前回の記事
31日目
5月になって干し肉が作れなくなった。ここからは燻製肉作り。dried foodのクラフトを始められるのは10月から4月の間だけ。saunaハウスを用意するのは面倒なので近くの村の家を勝手に使う(あのscoopはパクってもおk?)。ばれても大丈夫なのかもしれないが住人が留守にした瞬間を見計らってコソコソと。普通は火を焚いただけでも怒られて警告を無視し続けると村と敵対状態になる(hideworkingのこん棒叩きはセーフだったけど)。村人にさえ見られなければ柵を壊して飼育されてる家畜を村の外に逃がすこともできた。
46日目
イヌをもう1頭とヒツジ、ブタを購入。sheepは1日1回milkがとれる。ミルクはいくら放置してもspoiledにならない? ベリーやマッシュルーム、野菜は時が経てばダメになる。
54日目
Njerpezitの村に入るという心残りを晴らすため、東の地に向けて出発。sheepとpigは戦えないけど荷物持ち兼歩く食料として連れて行く。
自分所有でない家畜を攻撃すると怒って追いかけてくることはある。一度それでbullとsheepに大怪我させられた。
57日目
オオカミの群れ(最低7頭)と遭遇。眠ってて素通りできそうだったのにイヌが吠えたせいで目覚めさせてしまった。ヒツジとブタを連れているせいか逃げても逃げてもしつこく追ってくる。ちょうど湖があって助かった。
58日目
Kaumoの村々を回って20人招集。武器を持ってないものにはjavelinを配布。なぜか老人ばかりの軍団になってしまった。
60日目
村人はあと3日で帰るそう。急いで村を見つけなければ……
出発から7日目。ついにNjerpez村を発見!!!
一旦夜まで休憩。ヒツジとブタはここの木にくくりつけ置いていく。その4へ続く……
2013年9月7日土曜日
2013年9月2日月曜日
UnReal Worldプレイその2 キャンプ襲撃
前回の記事
20日目続き
キャンプに侵入。1人が気づいて交戦。奥の小屋の2人のNjerpez warriorはまだ眠ったまま。
あとから向かってきた3人も殺した。こちらは2人が戦死。
イヌは自分の護衛用にropeをつないだままにしておいた。離すと命令なしでも敵に一直線。
眠ってるのは放っておいて他の小屋やテントを調べる。村の端っこに1人いるだけだった。
最後に眠ってる2人を殺して襲撃終わり。キャンプにいたNjerpez人は全部で7人。ここをそのまま拠点にするのもよさそう。小屋も好きなように改築して。自分でイチから作るのならゲーム内で1週間はかかる? 洞窟に住む手もあるらしい。
一番下の黄マークがNjerpezキャンプだったところ。cultural region表示で紫になってたゾーンがキャンプのNjerpez人を皆殺しすると色が消えた。
21日目
いかだを作って帰る。川を渡っても仲間はちゃんとついてくる。
22日目、24日目
期限が来てcompanionにしていたNPCと別れた。
26日目、27日目
companionと別れた場所に戻ってみるとまだ付近をうろちょろしてた。小島で別れた2人はそのまま出られないみたい。今度からはできることなら誘った場所で別れてあげよう。今回はNPCの行動が知りたくてわざと島で期限を待ってみたスマソ。
現在のshelterの状況。その3へ続く……
20日目続き
キャンプに侵入。1人が気づいて交戦。奥の小屋の2人のNjerpez warriorはまだ眠ったまま。
あとから向かってきた3人も殺した。こちらは2人が戦死。
イヌは自分の護衛用にropeをつないだままにしておいた。離すと命令なしでも敵に一直線。
眠ってるのは放っておいて他の小屋やテントを調べる。村の端っこに1人いるだけだった。
最後に眠ってる2人を殺して襲撃終わり。キャンプにいたNjerpez人は全部で7人。ここをそのまま拠点にするのもよさそう。小屋も好きなように改築して。自分でイチから作るのならゲーム内で1週間はかかる? 洞窟に住む手もあるらしい。
一番下の黄マークがNjerpezキャンプだったところ。cultural region表示で紫になってたゾーンがキャンプのNjerpez人を皆殺しすると色が消えた。
21日目
いかだを作って帰る。川を渡っても仲間はちゃんとついてくる。
22日目、24日目
期限が来てcompanionにしていたNPCと別れた。
26日目、27日目
companionと別れた場所に戻ってみるとまだ付近をうろちょろしてた。小島で別れた2人はそのまま出られないみたい。今度からはできることなら誘った場所で別れてあげよう。今回はNPCの行動が知りたくてわざと島で期限を待ってみたスマソ。
現在のshelterの状況。その3へ続く……
UnReal Worldプレイその1 不幸な狩猟旅行
前回の記事
「the unreal world」のコースでプレイ。versionは3.17。
スタート位置はKoivulaの近くに。villageに家畜が多いらしい。
シナリオは「unfortunate hunting trip」。開始すぐ肉、服、道具と手に入る(死体から)ので生存しやすい。
cultureは生存能力が一番高いであろうKaumolainenを選んでさらに万能戦士的statsが出るまでリロールしまくった。狩り・戦争が主な生活になると思うのでスキルの5ポイントはhideworking、tracking、stealth、spear、bowにプラス。
Kaumolaiset(Kaumoの人々)は森で狩猟生活を送る部族。勢力圏が近いNjerpezから村や狩場を守らなければならないという設定(encyclopedia)。
1日目
いきなり目の前に死体が…… これが一緒に狩りに出た父親? いったい何に殺されたのか……
開始時の所持品。
どうやら犯人はクマのようだ。鉢合わせしたら怖いのでこの森からさっさと出る。
2日目~5日目
イヌを売ってる村を探してひたすらマップを探索。
6日目
やっとdogがいる村を発見! broad knifeとspliting axeで1頭とトレード。これで狩りの成功率がかなり上がる(例 イヌとのstag狩り動画)。毛皮のqualityを考えると鈍器攻撃や頭部攻撃で殺すのが理想だけど。
イヌはお腹が減ると吠えて命令を聞かなくなる。dog 1頭をhungryにならないよう維持するのにはbear cutで1日6個くらい必要? spoiledのエサでも未調理なら食べてくれる。イヌが餓死することはないらしい。
7日目~16日目
毎日イヌと一緒にハンティング。食べきれない肉は全部干し肉に。一度に作るdried meatは19 cutにするのが一番お得。cordの消費は1~19 cutで1、20~29 cutで2、30~39 cutで3という風になってるので。cord(tying equipment)は服から作ることができて肉の加工以外でもよく必要になる。加工肉は重量(栄養価当たりの)も減る。
17日目
マップを探索したときにNjerpezのキャンプを発見してたので仲間を集めて襲撃することにした。この時点では7人。全員同じKoivulaの村から。途中でクマに攻撃をしかけてみたけどあっという間に倒してしまった(過去のキャラで1対1で挑んだときはこちらが殺された)。bear furは毛皮の中ではかなり高級。
19日目
最終的に仲間は9人に。
20日目
Njerpezのキャンプに到着。夜中なのでこのまま攻め込む。その2へ続く……
「the unreal world」のコースでプレイ。versionは3.17。
スタート位置はKoivulaの近くに。villageに家畜が多いらしい。
シナリオは「unfortunate hunting trip」。開始すぐ肉、服、道具と手に入る(死体から)ので生存しやすい。
cultureは生存能力が一番高いであろうKaumolainenを選んでさらに万能戦士的statsが出るまでリロールしまくった。狩り・戦争が主な生活になると思うのでスキルの5ポイントはhideworking、tracking、stealth、spear、bowにプラス。
Kaumolaiset(Kaumoの人々)は森で狩猟生活を送る部族。勢力圏が近いNjerpezから村や狩場を守らなければならないという設定(encyclopedia)。
1日目
いきなり目の前に死体が…… これが一緒に狩りに出た父親? いったい何に殺されたのか……
開始時の所持品。
どうやら犯人はクマのようだ。鉢合わせしたら怖いのでこの森からさっさと出る。
2日目~5日目
イヌを売ってる村を探してひたすらマップを探索。
6日目
イヌはお腹が減ると吠えて命令を聞かなくなる。dog 1頭をhungryにならないよう維持するのにはbear cutで1日6個くらい必要? spoiledのエサでも未調理なら食べてくれる。イヌが餓死することはないらしい。
7日目~16日目
毎日イヌと一緒にハンティング。食べきれない肉は全部干し肉に。一度に作るdried meatは19 cutにするのが一番お得。cordの消費は1~19 cutで1、20~29 cutで2、30~39 cutで3という風になってるので。cord(tying equipment)は服から作ることができて肉の加工以外でもよく必要になる。加工肉は重量(栄養価当たりの)も減る。
17日目
マップを探索したときにNjerpezのキャンプを発見してたので仲間を集めて襲撃することにした。この時点では7人。全員同じKoivulaの村から。途中でクマに攻撃をしかけてみたけどあっという間に倒してしまった(過去のキャラで1対1で挑んだときはこちらが殺された)。bear furは毛皮の中ではかなり高級。
19日目
最終的に仲間は9人に。
20日目
Njerpezのキャンプに到着。夜中なのでこのまま攻め込む。その2へ続く……
2013年8月31日土曜日
UnReal Worldチュートリアルをプレイその6 総移動距離
前回の記事
プレイ記事のはじめ UnReal Worldチュートリアルをプレイその1 Njerpez
63日目
逃げてる途中に眠っているNjerpez housewifeを発見。村から2マス離れたタイル。warriorと戦う前の練習として殺してみることにした。
こちらは無傷だけど倒すのに結構な時間がかかった。相手の装備はナイフ1本と羊毛衣類3枚なのに。浅い傷なら負わせてもなかなか致命傷には至らない。
儀式の「oath of iron」なら鉄武器の命中率アップ。
近接戦闘では大抵body狙いでcounterstrikeばかり使ってる。今は装備がspearだからpoint攻撃中心。spearのようなtwo-handed weaponは片手で使うと大きくペナルティ(3.17 beta 4更新履歴)。ペナルティはスキルと武器のデザインに依存。重い武器ほどペナルティは大きい。
死体を解体する……と突然後ろから攻撃を受ける。さっきの村から追いかけてきたhousewife? あとからスクショ見て気づいたけど音では東方向に反応してたのかあ。
2人目のNjerpez housewifeも殺した。1人目の死体をバラし終えたところでwarrior登場。
あとからもう1人来たけどどちらも弓で倒す。思ってたよりウォーリアは大したことない?
その後しばらく誰も来なかったので戦利品を一度別の場所に持ち帰り、残ったままになってる矢を取りにwilderness mapから戻る。すると5人のNjerpez人に囲まれている状態! fatigueも溜まって逃げ切れそうもないので覚悟を決め戦う!
鉄防具で固めたおかげか囲まれてるのに結構耐える。前のforeign trader戦と比べても。右のwarriorの外れた矢が仲間にバンバン当たってるのにも助けれられた。
さらに3人ほどwarriorが援軍に来る。見えてないだけで視野外にはもっといるかも知れない。
手当する暇もなく血も流れっぱなしでもう絶望的。
死亡! Njerpez村に入りたいのなら大部隊を率いてくるぐらいじゃないと難しそうだ。
ancestorsを見るとプレイヤーキャラはこの63日で1268.4kmを移動。1日あたりは20kmくらいになる。
プレイ記事のはじめ UnReal Worldチュートリアルをプレイその1 Njerpez
63日目
逃げてる途中に眠っているNjerpez housewifeを発見。村から2マス離れたタイル。warriorと戦う前の練習として殺してみることにした。
こちらは無傷だけど倒すのに結構な時間がかかった。相手の装備はナイフ1本と羊毛衣類3枚なのに。浅い傷なら負わせてもなかなか致命傷には至らない。
儀式の「oath of iron」なら鉄武器の命中率アップ。
近接戦闘では大抵body狙いでcounterstrikeばかり使ってる。今は装備がspearだからpoint攻撃中心。spearのようなtwo-handed weaponは片手で使うと大きくペナルティ(3.17 beta 4更新履歴)。ペナルティはスキルと武器のデザインに依存。重い武器ほどペナルティは大きい。
死体を解体する……と突然後ろから攻撃を受ける。さっきの村から追いかけてきたhousewife? あとからスクショ見て気づいたけど音では東方向に反応してたのかあ。
2人目のNjerpez housewifeも殺した。1人目の死体をバラし終えたところでwarrior登場。
あとからもう1人来たけどどちらも弓で倒す。思ってたよりウォーリアは大したことない?
その後しばらく誰も来なかったので戦利品を一度別の場所に持ち帰り、残ったままになってる矢を取りにwilderness mapから戻る。すると5人のNjerpez人に囲まれている状態! fatigueも溜まって逃げ切れそうもないので覚悟を決め戦う!
鉄防具で固めたおかげか囲まれてるのに結構耐える。前のforeign trader戦と比べても。右のwarriorの外れた矢が仲間にバンバン当たってるのにも助けれられた。
さらに3人ほどwarriorが援軍に来る。見えてないだけで視野外にはもっといるかも知れない。
手当する暇もなく血も流れっぱなしでもう絶望的。
死亡! Njerpez村に入りたいのなら大部隊を率いてくるぐらいじゃないと難しそうだ。
ancestorsを見るとプレイヤーキャラはこの63日で1268.4kmを移動。1日あたりは20kmくらいになる。
UnReal Worldチュートリアルをプレイその5 東の地
前回の記事
55日目
Njerpezの村が見てみたいので東へ130kmぐらい行ったところにあるNjerpezitを目指して出発。途中でIslander adventurerを見かけたのでparty memberに。
武装とアーマー値。foreign traderからの略奪品でガッチリ固めた。bluntやedgeからの攻撃に対してはなかなか強い。URWでshield類はレアアイテム?なのか今までのプレイで一度も出会ったことがない。辞典のNjerpezitの項には出てくる。
58日目
ひたすら東へ…… クマ狩りもやりたいんだけど捕まえるのが難しい。道中でも何度か発見してるんだけど。体が小さいリスなんかはwilderness mapにまず映らない。
60日目
期限が来た。Islander adventurerとお別れ。NPCの雇い方は3つあるけど一番簡単なのでは5日しか同行してくれないようだ。単独でNjerpezitに突入するのは避けたかったのだけど。
62日目
出発から8日目にしてついにNjerpezのcultural regionに到達! 村も発見。中に入るのはNPCが眠りだす夜になってからにする。
夜になったので隣のマップから侵入しようとしたけど村に入る前にNjerpez housewifeに見つかった。大軍が攻めてきたら困るので一旦避難することに。その6へ続く……
55日目
Njerpezの村が見てみたいので東へ130kmぐらい行ったところにあるNjerpezitを目指して出発。途中でIslander adventurerを見かけたのでparty memberに。
武装とアーマー値。foreign traderからの略奪品でガッチリ固めた。bluntやedgeからの攻撃に対してはなかなか強い。URWでshield類はレアアイテム?なのか今までのプレイで一度も出会ったことがない。辞典のNjerpezitの項には出てくる。
58日目
ひたすら東へ…… クマ狩りもやりたいんだけど捕まえるのが難しい。道中でも何度か発見してるんだけど。体が小さいリスなんかはwilderness mapにまず映らない。
60日目
期限が来た。Islander adventurerとお別れ。NPCの雇い方は3つあるけど一番簡単なのでは5日しか同行してくれないようだ。単独でNjerpezitに突入するのは避けたかったのだけど。
62日目
出発から8日目にしてついにNjerpezのcultural regionに到達! 村も発見。中に入るのはNPCが眠りだす夜になってからにする。
夜になったので隣のマップから侵入しようとしたけど村に入る前にNjerpez housewifeに見つかった。大軍が攻めてきたら困るので一旦避難することに。その6へ続く……
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