2013年11月30日土曜日

Infra Arcana v15.0プレイその2 宇宙からの色

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DLVL: 2
現在のキャラ情報。識別済みのpotionはまだない。

tomb(墓、トゥーム)をあさると厄介なcolour out of spaceが…… 視認しただけでconfusedにされてしまった。移動・近接攻撃しようとしてもデタラメに移動する状態異常(Tabキー使ってもダメ)。M1911にswap。ひたすら連射して倒した。横に落ちてる2つのmanuscriptはtomb内にあったもの。

iron suitを発見! ARMは4、重量はheavy。ENCを100%未満にするためアイテムをいくつかdropした。強力だけどbackpackをかなり圧迫する。

ARM: armor point。高いほど被ダメージを軽減。初期装備のleather jacketなら1。
ENC: encumbrance。

開始時に1つ持ってるelectric lanternが壊れた。flareを点灯。

1人でいるcultist priestがいた。potionの識別に役立ってもらう。priestにぶつけた結果1つはelectricity耐性だと分かった。もう1つは当たっても何も起きなかった。

HPが低いときはpoisonが出るのが怖い。毒はHP18だとギリギリ耐えられる? antidoteなら解毒。v15.0初プレイはchestのtrapでpoisonedになって死亡。

ちょいピンチ。pump shotgun連射で切り抜ける。

やっぱりアイテム拾いたいからと元の通路を戻ったりしてたらshock(緑%)が100%に達した。insanity(紫%)が7%上昇。

wolfにleather jacketを壊された。

探索終了時の所持品と装備品。shockに余裕があるのでsキー(10ターン経過)を連打して敵が出ないか待ってみる。manuscriptの識別がしたい。モンスターが大量発生(ただしザコ)するpestilence動画)が出るまでは階段付近じゃないと怖くてmanuscriptを使えない。

shockが95%になるまで待ったが敵は出てこずsave and quit。その3へ続く……

2013年11月28日木曜日

Infra Arcana v15.0プレイその1 メディカルバッグ

バージョンアップが来たので早速プレイ。今回からSEやBGMが付いた(audioファイルのスクショ)。

traitとskillをそれぞれ2つ選ぶキャラ作成。戦闘能力を重視してdexterous、observant、adept melee combat、marksmanを。15.0でのtraitやskillはこの開始時にしか取得できない。

地上部分はオプションで省略。一番上の画像は地上ありで一度死んだときの。

DLVL: 1 (DLVL: dungeon level)
新要素fountain発見! 飲むとSPI(spirit)やHPが1回復するものがあるみたい。spiritはマジックポイントのようなもの。SPIは0になると死亡(spellの消費量やphantasmの攻撃に注意)。最大値超えた分はターン経過で減少。いくらか飲むと底を尽く。

cultistにショットガンを撃たれて新要素のwoundに! woundがつくと戦闘とHP再生にペナルティで5つ加算されるとキャラ死亡。wound 1つの除去はアイテムmedical bagを10消費で(開始時60)。

wound治療には70ターン必要なので敵の出現でなかなかさせてもらえない。ナイフ投げとM1911でしのぐ。レベルアップのHP全快で助かった。

敵の声を聞くだけでも治療がさえぎられる。

声の主はどこにいるんだと思ったら隠し扉が開いてcultist登場! 無事倒してやっとmedical bagで治療完了。

2回使ったのでmedical bagは残り40。

探索終了。ここで一旦save and quit(階段でのみ可能)。その2へ続く……