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プレイ記事のはじめ UnReal Worldチュートリアルをプレイその1 Njerpez
63日目
逃げてる途中に眠っているNjerpez housewifeを発見。村から2マス離れたタイル。warriorと戦う前の練習として殺してみることにした。
こちらは無傷だけど倒すのに結構な時間がかかった。相手の装備はナイフ1本と羊毛衣類3枚なのに。浅い傷なら負わせてもなかなか致命傷には至らない。
儀式の「oath of iron」なら鉄武器の命中率アップ。
近接戦闘では大抵body狙いでcounterstrikeばかり使ってる。今は装備がspearだからpoint攻撃中心。spearのようなtwo-handed weaponは片手で使うと大きくペナルティ(3.17 beta 4更新履歴)。ペナルティはスキルと武器のデザインに依存。重い武器ほどペナルティは大きい。
死体を解体する……と突然後ろから攻撃を受ける。さっきの村から追いかけてきたhousewife? あとからスクショ見て気づいたけど音では東方向に反応してたのかあ。
2人目のNjerpez housewifeも殺した。1人目の死体をバラし終えたところでwarrior登場。
あとからもう1人来たけどどちらも弓で倒す。思ってたよりウォーリアは大したことない?
その後しばらく誰も来なかったので戦利品を一度別の場所に持ち帰り、残ったままになってる矢を取りにwilderness mapから戻る。すると5人のNjerpez人に囲まれている状態! fatigueも溜まって逃げ切れそうもないので覚悟を決め戦う!
鉄防具で固めたおかげか囲まれてるのに結構耐える。前のforeign trader戦と比べても。右のwarriorの外れた矢が仲間にバンバン当たってるのにも助けれられた。
さらに3人ほどwarriorが援軍に来る。見えてないだけで視野外にはもっといるかも知れない。
手当する暇もなく血も流れっぱなしでもう絶望的。
死亡! Njerpez村に入りたいのなら大部隊を率いてくるぐらいじゃないと難しそうだ。
ancestorsを見るとプレイヤーキャラはこの63日で1268.4kmを移動。1日あたりは20kmくらいになる。
2013年8月31日土曜日
UnReal Worldチュートリアルをプレイその5 東の地
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55日目
Njerpezの村が見てみたいので東へ130kmぐらい行ったところにあるNjerpezitを目指して出発。途中でIslander adventurerを見かけたのでparty memberに。
武装とアーマー値。foreign traderからの略奪品でガッチリ固めた。bluntやedgeからの攻撃に対してはなかなか強い。URWでshield類はレアアイテム?なのか今までのプレイで一度も出会ったことがない。辞典のNjerpezitの項には出てくる。
58日目
ひたすら東へ…… クマ狩りもやりたいんだけど捕まえるのが難しい。道中でも何度か発見してるんだけど。体が小さいリスなんかはwilderness mapにまず映らない。
60日目
期限が来た。Islander adventurerとお別れ。NPCの雇い方は3つあるけど一番簡単なのでは5日しか同行してくれないようだ。単独でNjerpezitに突入するのは避けたかったのだけど。
62日目
出発から8日目にしてついにNjerpezのcultural regionに到達! 村も発見。中に入るのはNPCが眠りだす夜になってからにする。
夜になったので隣のマップから侵入しようとしたけど村に入る前にNjerpez housewifeに見つかった。大軍が攻めてきたら困るので一旦避難することに。その6へ続く……
55日目
Njerpezの村が見てみたいので東へ130kmぐらい行ったところにあるNjerpezitを目指して出発。途中でIslander adventurerを見かけたのでparty memberに。
武装とアーマー値。foreign traderからの略奪品でガッチリ固めた。bluntやedgeからの攻撃に対してはなかなか強い。URWでshield類はレアアイテム?なのか今までのプレイで一度も出会ったことがない。辞典のNjerpezitの項には出てくる。
58日目
ひたすら東へ…… クマ狩りもやりたいんだけど捕まえるのが難しい。道中でも何度か発見してるんだけど。体が小さいリスなんかはwilderness mapにまず映らない。
60日目
期限が来た。Islander adventurerとお別れ。NPCの雇い方は3つあるけど一番簡単なのでは5日しか同行してくれないようだ。単独でNjerpezitに突入するのは避けたかったのだけど。
62日目
出発から8日目にしてついにNjerpezのcultural regionに到達! 村も発見。中に入るのはNPCが眠りだす夜になってからにする。
夜になったので隣のマップから侵入しようとしたけど村に入る前にNjerpez housewifeに見つかった。大軍が攻めてきたら困るので一旦避難することに。その6へ続く……
2013年8月30日金曜日
UnReal Worldチュートリアルをプレイその4 海の果て
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43日目foreign trader戦続き
結局hunting bowで少し掩護しただけでほとんどはハンターが戦った。
foreign traderが落としたfine maceでまだ息のあった3人を撲殺。持ち物を全部剥いで死体を解体(イヌも!)。
ウシに積んでも持ちきれないほどだったので重い肉はあとから取りに戻ることに。wilderness mapでもdrop、pick upはできる。F6キー地図の目印は簡単なトラップ設置がいいみたい。荷物はキャラの体重の1.5倍までなら運べる(3.11更新履歴)。今のキャラは体重135lbs(61kg)。
shelterに到着。イヌ1頭死亡、2人重傷の被害だったけど鉄防具、武器、服、道具、肉と莫大な略奪品を得ることができた。
44日目
期限が来てDriikiläis hunterとはお別れ。
怪我の具合。帰ってからbandageで何度か治療した。nettleやlinenのような低級素材はtying equipmentやbandageに利用してる(clothing)。
46日目
家畜用の囲いが完成(逃がしたくないだけならropeでtieするだけでも)。クズリやオオカミはほかの動物を襲って食べる。プレイヤーが攻撃すると一時的には追い返せるが家畜が生きている限りすぐにまた襲いに来る。イヌがいれば捕食動物を発見すると吠えて知らせてくれる。捕食動物はフェンスを飛び越えることがある(3.16 beta更新履歴)。
草食動物なら植物を探して食べる。
50日目
海を冒険。南西の海にはIslandersやDriikiläisetが住んでる島もある。海の水もそのまま飲めるのでthirstの管理は陸よりラクなぐらい(※バルト海は塩分濃度が低いそうです)。マップの端はどうなってるんだと行ってみたら見えない壁があった。その5へ続く……
43日目foreign trader戦続き
結局hunting bowで少し掩護しただけでほとんどはハンターが戦った。
foreign traderが落としたfine maceでまだ息のあった3人を撲殺。持ち物を全部剥いで死体を解体(イヌも!)。
ウシに積んでも持ちきれないほどだったので重い肉はあとから取りに戻ることに。wilderness mapでもdrop、pick upはできる。F6キー地図の目印は簡単なトラップ設置がいいみたい。荷物はキャラの体重の1.5倍までなら運べる(3.11更新履歴)。今のキャラは体重135lbs(61kg)。
shelterに到着。イヌ1頭死亡、2人重傷の被害だったけど鉄防具、武器、服、道具、肉と莫大な略奪品を得ることができた。
44日目
期限が来てDriikiläis hunterとはお別れ。
怪我の具合。帰ってからbandageで何度か治療した。nettleやlinenのような低級素材はtying equipmentやbandageに利用してる(clothing)。
46日目
家畜用の囲いが完成(逃がしたくないだけならropeでtieするだけでも)。クズリやオオカミはほかの動物を襲って食べる。プレイヤーが攻撃すると一時的には追い返せるが家畜が生きている限りすぐにまた襲いに来る。イヌがいれば捕食動物を発見すると吠えて知らせてくれる。捕食動物はフェンスを飛び越えることがある(3.16 beta更新履歴)。
草食動物なら植物を探して食べる。
50日目
海を冒険。南西の海にはIslandersやDriikiläisetが住んでる島もある。海の水もそのまま飲めるのでthirstの管理は陸よりラクなぐらい(※バルト海は塩分濃度が低いそうです)。マップの端はどうなってるんだと行ってみたら見えない壁があった。その5へ続く……
UnReal Worldチュートリアルをプレイその3 異国の商人
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39日目、40日目
「a domestic animal」のtaskでsmall dogを購入(rope付き)。物々交換。余っていた武器類を渡した。イヌを狩りに参加させるとターゲットの逃走を妨害してくれる。
最後の「a companion」でhunterを仲間にして「living in the wild」のコース終了。コンプリートの褒美にはattribute increaseを選んだ。このあとまた「living in the wild」や「advanced adventures」を開始することもできるので何度も繰り返せばキャラの能力maxなんてのもできるみたいだ(ver. 3.19まで?)。
43日目
コース終了でもう死んでもいいかということで強敵のforeign traderに挑む(こちらが攻撃を仕掛けたから戦闘になるだけで毛皮でトレードすれば金属防具も入手可能)。戦う前に残っていた毛皮や武器でbullも買った。ウシは戦えないけど荷物をたくさん持たせられcow(メス)ならミルクが出る。
2人目のforeign traderを倒したところでイヌが殺されてしまった……(┯_┯)
プレイヤーキャラも矢を受けて倒れる。しかも顔面。血が止まらない。bloodlossを放っておくと失神もする。出血の赤メーターはmaxに達するとキャラ死亡。
ハンターのおじさんが戦ってくれてる間に止血に専念する。その4へ続く……
39日目、40日目
「a domestic animal」のtaskでsmall dogを購入(rope付き)。物々交換。余っていた武器類を渡した。イヌを狩りに参加させるとターゲットの逃走を妨害してくれる。
43日目
コース終了でもう死んでもいいかということで強敵のforeign traderに挑む(こちらが攻撃を仕掛けたから戦闘になるだけで毛皮でトレードすれば金属防具も入手可能)。戦う前に残っていた毛皮や武器でbullも買った。ウシは戦えないけど荷物をたくさん持たせられcow(メス)ならミルクが出る。
2人目のforeign traderを倒したところでイヌが殺されてしまった……(┯_┯)
プレイヤーキャラも矢を受けて倒れる。しかも顔面。血が止まらない。bloodlossを放っておくと失神もする。出血の赤メーターはmaxに達するとキャラ死亡。
ハンターのおじさんが戦ってくれてる間に止血に専念する。その4へ続く……
2013年8月29日木曜日
UnReal Worldチュートリアルをプレイその2 ヒト狩り
前回の記事
中途で死んでしまったので「living in the wild」をやり直し。今度はcustomで。custom - easyやcustom - too easyを選ぶとスキルポイントをさらに自由に割り振れる(減らすのあり)。
たくさんの店を持ってるDriikiläiset(Google翻訳の音声)のcultural regionからスタートさせることにした。western cultureの村は裕福だから便利なものが得やすい(Islanders除く)。
シナリオ、スタッツ、スキルの画面。culturesはOwl-Tribe。能力の高さはKaumolainen(音声)に匹敵するほど。カラダは小さい。あとswimmingが低いのが少し困る。幅100mぐらいの河でも泳いで渡ろうとするとのは危険(鍛えて能力上げてからなら大丈夫)。
リチュアルの「Banish the Evil Water Spirit」なら水泳スキル上昇。
4日目、5日目
飢えそうだったのでヒト狩りをやってみる。thraox(胸)に刺さってジャベリン1発で絶命! これで50ポンド(約22.7kg)の人肉ゲット! shovelも手に入って食料の保存期間が延びるcellarが造設できる。
遠隔攻撃の結果はターゲットのサイズが影響する(3.14更新履歴)。head、arms、legsを狙うのは難しい。小さい生き物ならなおさら。
自然に生えている植物はそのまま食べられるものも多いけど、飢餓解消目的で採集に歩き回るのは非効率? 肉と比べるとカロリーに乏しくnutritionはほとんど回復しない。植物の特性はスキルherbloreで判断。
絶食状態を続けたとしてもstarvationのpenaltyが-100%に達するには相当な時間を要する。高負荷作業を控えれば水だけでも30日間以上は生存可能?
また都合よく村から離れ1人眠っているwoodsmanを発見。襲ってみる。今度はjavelinが外れjuniper bowで反撃されてしまった。右の前腕に軽い刺し傷ができる。勝てるかもしれないけど大怪我でもしたら困るので逃げる。ちょっと卑怯な感じがするけど対Njerpez民を除いた殺しなら、気づかれても隣接して相手が背後を見せるの待つ→斧などで頭部攻撃が一番?
shelterに帰って冒険者の肉を焼く。とうとう人肉を食べてしてしまった。
21日目、22日目
風邪をひく。春から開始したので夏からの前回と違って夜は凍えることが多くなった。左上の赤と青のゲージが気温。凍傷になるのは冬だけ? 冬は川(rapid除く)や湖は全部凍る。水は穴を開けることで入手可能。
服のwarmth。寒いときは火をたくか近くの村の暖炉のある家で勝手に寝させてもらってる。
34日目
raftを作って「watercourse」のtaskまで完了。これで河も海も渡れるようになった! その3へ続く……
中途で死んでしまったので「living in the wild」をやり直し。今度はcustomで。custom - easyやcustom - too easyを選ぶとスキルポイントをさらに自由に割り振れる(減らすのあり)。
たくさんの店を持ってるDriikiläiset(Google翻訳の音声)のcultural regionからスタートさせることにした。western cultureの村は裕福だから便利なものが得やすい(Islanders除く)。
シナリオ、スタッツ、スキルの画面。culturesはOwl-Tribe。能力の高さはKaumolainen(音声)に匹敵するほど。カラダは小さい。あとswimmingが低いのが少し困る。幅100mぐらいの河でも泳いで渡ろうとするとのは危険(鍛えて能力上げてからなら大丈夫)。
リチュアルの「Banish the Evil Water Spirit」なら水泳スキル上昇。
4日目、5日目
飢えそうだったのでヒト狩りをやってみる。thraox(胸)に刺さってジャベリン1発で絶命! これで50ポンド(約22.7kg)の人肉ゲット! shovelも手に入って食料の保存期間が延びるcellarが造設できる。
遠隔攻撃の結果はターゲットのサイズが影響する(3.14更新履歴)。head、arms、legsを狙うのは難しい。小さい生き物ならなおさら。
自然に生えている植物はそのまま食べられるものも多いけど、飢餓解消目的で採集に歩き回るのは非効率? 肉と比べるとカロリーに乏しくnutritionはほとんど回復しない。植物の特性はスキルherbloreで判断。
絶食状態を続けたとしてもstarvationのpenaltyが-100%に達するには相当な時間を要する。高負荷作業を控えれば水だけでも30日間以上は生存可能?
また都合よく村から離れ1人眠っているwoodsmanを発見。襲ってみる。今度はjavelinが外れjuniper bowで反撃されてしまった。右の前腕に軽い刺し傷ができる。勝てるかもしれないけど大怪我でもしたら困るので逃げる。ちょっと卑怯な感じがするけど対Njerpez民を除いた殺しなら、気づかれても隣接して相手が背後を見せるの待つ→斧などで頭部攻撃が一番?
21日目、22日目
風邪をひく。春から開始したので夏からの前回と違って夜は凍えることが多くなった。左上の赤と青のゲージが気温。凍傷になるのは冬だけ? 冬は川(rapid除く)や湖は全部凍る。水は穴を開けることで入手可能。
服のwarmth。寒いときは火をたくか近くの村の暖炉のある家で勝手に寝させてもらってる。
34日目
raftを作って「watercourse」のtaskまで完了。これで河も海も渡れるようになった! その3へ続く……
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