2016年3月19日土曜日

OpenXcom Final Mod Packベテランでプレイその5 撤退戦

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1999年3月27日2:34:10
Hong Kongでテロが発生した。クウェート基地からSkyrangerを急行させる。プレイ開始からは2度目のdropship派遣。

1999年3月27日7:10:25
今回はグレネード類を事前に作動させて挑む。set timerはゼロで。基地にいるときでも右クリックで設定できるみたいだった。OpenXcomだと。ただし兵士が死亡・気絶するとそのターン終了後に爆発する

2ターン目? grenade投擲兵の展開には成功。attack dog 1匹の犠牲で。

マップはslums

敵はまたcyberdiscとsectoidですか…… サイバーディスクはホバリングするからgrenadeを浴びせにくい。2人のロケラン兵に頑張ってもらおう。

画面上の屋上にいるcyberdiscを狙う。スカイレンジャーのタラップから。

1人がrocket launcherを発射。まだ生きてる。

続いて2人目のロケラン兵。line of sightは通ってないが[Ctrl]キーを押しながら左クリックで撃った。建物ごと破壊するつもりで。するとSkyrangerの尾翼付近で大爆発!? large rocketは船体に命中してしまったらしい……

タラップ周辺にいた兵士は全員死亡…… もう任務を完遂するのは無理だ。撤退を決定。

残った兵士は案の定パニックに。実戦経験ゼロのrookie集団だからしようがない……

船内に戻れたのはグレネード兵2人とtank/scoutとtank/cannon。計4ユニット。テラーミッションは2連敗で終わった。

またスコアを下げてしまった。その6へ続く……

2016年3月17日木曜日

OpenXcom Final Mod Packベテランでプレイその4 ミサイル防衛

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1999年2月1日続き
現在のクウェート本部の様子。ベッドが並ぶ2x2の施設はlarge living quarters。200人まで居住可能で50のstorage space。基地防衛戦ではこの区画で武器を拾うこともできる。

1999年2月8日
レーダー範囲とインドネシア基地の状況。missile defensesと2つ目のhangarを建設中。

1999年2月17日
暇があればInterceptorでUFO狩り。UFOのサイズによって命中判定も変わる

1999年2月23日
ミサイル施設はクウェート本部にも作ってます。エイリアンからの襲撃に備えて。

1999年2月28日
日本のSapporo近くにUFO 2機が着陸。Interceptorも2機出撃させて警戒させた。しかし速力の差で逃げられてしまった。

1999年3月1日
先月分のmonthly reportが来た。今回はgoodでfundingがプラス。

資金に余裕が生まれたので3つ目の基地buildを。シベリアを選びました。UFO activity in countriesを確認するとロシア、中国、日本で活発になってたので。

1999年3月1日
突然、「Indonesia Base under attack!」のメッセージ。エイリアンに襲撃された。インドネシア基地消滅。この基地にあったものは全部パー…… 兵士を何人かは駐屯させておくべきだった。ミサイルdefensesも1基では貧弱すぎる。その5へ続く……

2016年3月16日水曜日

OpenXcom Final Mod Packベテランでプレイその3 マインドコントロール

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1999年1月30日テラーミッション続き
battlescape。マップはcommercial

1ターン目。最初にタラップを降りたattack dogが撃たれた死亡。スモークの撒き方が甘かった? 毎度先陣を切るattack dogは戦死率が非常に高い。

attack dogは救急キットなどで治療できない(戦車と同じHWP扱い。recovery timeもない)。攻撃はTU消費8のbite。

そしてattack dogの代わりに偵察役を務めることになったtank/scout。これも被弾して1発終了。

続いて装甲があるtank/cannonなら耐えられるだろうと前進させた。しかし死角からの銃撃を受け破壊された。

もうユニットを移動させるのは諦める。船内の兵士の行動力はgrenadeのセットタイマーに使った。

2ターン目。グレネード兵を1マス移動させた。船内からタラップに。すると間近にセクトイドが。reaction fire発動でgrenade兵1人が戦死。エイリアンのターンでSkyrangerに近づいてたみたい。

反応射撃に使われる射撃タイプはsnap shotだけ。

そしてパニックの拡散が始まった。set timerゼロのグレネードx6が落下。grenade兵5人はタイムユニット0で棒立ち。

後方のロケラン兵2人はpanicに陥らなかった。爆風を避けるため船内の奥へ(あとから考えるとこの時点で撤退させるべきだった)。

グレネード投擲兵4人が爆死。セクトイド1体も巻き添えにした。1人はmind controlを受けて外に連れ出された? sectoidは近くにもう1体いる。

今度はrocket launcher兵がberserkに。船内でlarge rocketを発射! 大爆発でロケラン兵2人が絶命!!

最後の1人。セクトイドに操作されてサイバーディスクの前に移動させられた。もちろん射殺されてミッション失敗。

戦闘結果。dropshipを失う大損害です。ratingはterrible。civilianも12人全員が殺された。

1999年2月1日
Jan 1999の評価が。monthly ratingは-941でpoor。資金提供額は83200ドルの減少。ゲーム敗北に少し近づいた。

2ヶ月連続でスコアが-700を下回るとプロジェクト打ち切りでゲーム終了(難度veteranの場合)。その4へ続く……

2016年3月15日火曜日

OpenXcom Final Mod Packベテランでプレイその2 ハンメルフェスト

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1999年1月6日続き
携行武器や戦車も届いた。降下船のSkyrangerに積み込んでいく。

soldierの装備は2パターンにした。rocket launcher兵2人とgrenade投擲兵が6人。

create inventory templateとapply inventory templateを使えば装備がコピーできる。

first aid kitは誰にも持たせてない。運ぶにはサイズが大きいから船内に置いておくだけ。

重傷を負った兵士を治療せずに放置するとヘルスが尽きて息絶えてしまう。

medi-kitは壁越しでも使用可能らしい。

inventory TU tableをUFOpaediaからコピペすると、
From ⇒ ToGroundHandLegBeltShoulderBackpack
Backpack1081612140
Shoulder431210816
Belt641001216
Leg64, 610101018
Hand248, 1081014
Ground0810121220

1999年1月16日
小型UFOをAvalanche 3発で撃墜。

1999年1月26日
Indonesia基地のlarge radar systemが完成! これで東南アジア、オーストラリア、日本の本州がカバーできた。

1999年1月30日3:12:25
テロ攻撃の知らせ! ノルウェー北部の町Hammerfestでエイリアンが無差別殺戮。スカイレンジャーを初出撃させる。

1999年1月30日4:10:557:14:55
ハンメルフェストはまだ夜が明けてない。わざとゆっくり向かう。ヒトはnight visionでエイリアンに劣る。夜戦は不利。

1999年1月30日7:33:00
あまりゆっくりしすぎるとテロ活動が完遂してしまう。ミッション開始。

任務遂行のプランはこう。
1. まずtank/scoutが発煙弾を発射。dropshipのタラップ付近に煙幕を張る。
2. attack dogを地上へ。周囲を偵察させる。地形と敵ユニットの位置を確認。
3. tank/cannonが前進。近くに脅威があれば排除
4. グレネード投擲兵を展開。それを掩護するロケラン兵。

その3へ続く……