2014年11月1日土曜日

Rogue Effect v0.4プレイその8 フロア10

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プレイ記事のはじめ Rogue Effect v0.4プレイその1 シンギュラリティ

Floor 10 ミッションはassassination
結局アトラスにやられて終わりました。ターゲットは1体も仕留められてない。アトラス、ファントム、タレット、ネメシスに攻められながらのmission遂行は激ムズだ。

その後のプレイでもフロア10には到達するがミッション完遂はまだまだ。

human soldier スコア14920 Floor 10のミッションはassassination
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powerのレベルアップはconcussive shot > alliance training > fitnessの優先順位でポイント投入した。アドレナリンラッシュはほぼ使ってない。

human adept スコア17660 Floor 10のミッションはassassination
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ドア(+)は赤色になるまで損傷すると通れなくなるみたい。M-13 Raptorにenhanced scopeを取り付けるとどの距離でも命中率100%になった。smokeで隠れた敵も丸見え。フロア10にはコブラミサイル4つ持ち込むことに成功して対象アトラスを2体破壊できた。

human soldier スコア12840 Floor 10のミッションはhacking
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Arc Pistolのcharged射撃はダメージ絶大。アトラスが出るのはフロア5、8、10だけ?

2014年10月31日金曜日

Rogue Effect v0.4プレイその7 ファントム

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Floor 7
phantom(p)はブレード攻撃が強いらしいけどpalm blasterだけでも死に掛けた。

ファントムのbiotic barrierを剥がすと透明化してバリアの回復を待とうとする。

Floor 8
@死亡!! アトラス、ファントムの進攻に耐えられず別のcounterに移ろうとしたところだった。銃撃を浴びまくり。



またhuman adeptでフロア1からやります
Floor 7
今度は敵との戦闘をなるべく回避してプレイ。全フロアの制圧を目指した前のキャラとは反対に。だからキャラのレベルとアイテムはしょぼい。

Floor 8
開始すぐ階段に飛び込めた。

Floor 9
やっぱりsingularityは強い。ポイントはradius→recharge speed→damageと振ってます。shockwaveはforce & damage→reach→recharge speedに。その8へ続く……

2014年10月30日木曜日

Rogue Effect v0.4プレイその6 タレット

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Floor 6 ミッションはassassination
殺し目標はcombat engineer(e)でした。コンバットエンジニアはcerberus turret(†)の設置とリペア能力(アトラスとタレットに)があるので厄介。使ってくる銃はM-5 Phalanx。

turretはアーマーとシールドの高さに加えて重機関銃での連射とかなりの強さ(長距離からでも高精度)。

ただしタレット、アトラス、ガーディアンはcoverボーナスを受けない。

ゲージ3つ分のhealth(区切りまでなら自然に回復)を失ったけどradius 2のsingularitiyが大活躍して敵殲滅。その7へ続く……