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Floor 7
phantom(p)はブレード攻撃が強いらしいけどpalm blasterだけでも死に掛けた。
ファントムのbiotic barrierを剥がすと透明化してバリアの回復を待とうとする。
Floor 8
@死亡!! アトラス、ファントムの進攻に耐えられず別のcounterに移ろうとしたところだった。銃撃を浴びまくり。
またhuman adeptでフロア1からやります
Floor 7
今度は敵との戦闘をなるべく回避してプレイ。全フロアの制圧を目指した前のキャラとは反対に。だからキャラのレベルとアイテムはしょぼい。
Floor 8
開始すぐ階段に飛び込めた。
Floor 9
やっぱりsingularityは強い。ポイントはradius→recharge speed→damageと振ってます。shockwaveはforce & damage→reach→recharge speedに。その8へ続く……
2014年10月31日金曜日
2014年10月30日木曜日
Rogue Effect v0.4プレイその6 タレット
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Floor 6 ミッションはassassination
殺し目標はcombat engineer(e)でした。コンバットエンジニアはcerberus turret(†)の設置とリペア能力(アトラスとタレットに)があるので厄介。使ってくる銃はM-5 Phalanx。
turretはアーマーとシールドの高さに加えて重機関銃での連射とかなりの強さ(長距離からでも高精度)。
ただしタレット、アトラス、ガーディアンはcoverボーナスを受けない。
ゲージ3つ分のhealth(区切りまでなら自然に回復)を失ったけどradius 2のsingularitiyが大活躍して敵殲滅。その7へ続く……
Floor 6 ミッションはassassination
殺し目標はcombat engineer(e)でした。コンバットエンジニアはcerberus turret(†)の設置とリペア能力(アトラスとタレットに)があるので厄介。使ってくる銃はM-5 Phalanx。
turretはアーマーとシールドの高さに加えて重機関銃での連射とかなりの強さ(長距離からでも高精度)。
ただしタレット、アトラス、ガーディアンはcoverボーナスを受けない。
ゲージ3つ分のhealth(区切りまでなら自然に回復)を失ったけどradius 2のsingularitiyが大活躍して敵殲滅。その7へ続く……
2014年10月29日水曜日
Rogue Effect v0.4プレイその5 アトラス
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Floor 4
新しく拾った武器は制圧後のフロアで試し撃ちさせてます。どのくらいでカウンターやドアが壊れるのかの確認に。
Floor 5
アトラスが2体出てきた! サーベラス最強の敵。アトラスが放つキャノンやロケットはcounterも簡単に破壊する。melee攻撃ももちろん強い。耐久力がクソ高いけど移動は遅い。
Ops shield packとmedi-gelを1つずつ消費することになったけどコブラミサイル2発でアトラス2体撃破!
ミサイルの爆発は周囲の物体もすべて消滅させる。
しかしここで間違えて残り1発のコブラミサイルをassault trooperに消費。もう一度4キーを押して銃に戻すのを忘れてしまった……
invulnerabilityの表示はOps shield packの効果。使用後の1ターンはダメージを受けなくなる。
階段は目の前だったのだからアトラスとは戦わずに上がるのがベストだった? 経験値とM-13 Raptorは得られたけど。その6へ続く……
Floor 4
新しく拾った武器は制圧後のフロアで試し撃ちさせてます。どのくらいでカウンターやドアが壊れるのかの確認に。
Floor 5
アトラスが2体出てきた! サーベラス最強の敵。アトラスが放つキャノンやロケットはcounterも簡単に破壊する。melee攻撃ももちろん強い。耐久力がクソ高いけど移動は遅い。
Ops shield packとmedi-gelを1つずつ消費することになったけどコブラミサイル2発でアトラス2体撃破!
ミサイルの爆発は周囲の物体もすべて消滅させる。
しかしここで間違えて残り1発のコブラミサイルをassault trooperに消費。もう一度4キーを押して銃に戻すのを忘れてしまった……
invulnerabilityの表示はOps shield packの効果。使用後の1ターンはダメージを受けなくなる。
階段は目の前だったのだからアトラスとは戦わずに上がるのがベストだった? 経験値とM-13 Raptorは得られたけど。その6へ続く……
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